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每周一龙:第 1 期

· 阅读需 5 分钟
WANG Xuerui
🐲龙门客栈打杂的

由志愿者们自发编撰的 LoongArch 社区生态周报《每周一龙》与大家见面了! 每个周一都为大家带来社区贡献者们从最前线传来的第一手新鲜资讯。

先「马」再看

本栏目的内容具有一定延续性,将持续追踪报道 LoongArch 领域的重要或长期项目(坑)。

发行版们

ClangBuiltLinux

上游的跟踪 issue 也会及时反映最新动态。

龙芯 LLVM 团队与 xen0n 正在对 LLVM 进行必要的修改,以使其足以构建 Linux 内核。

Linux

LLVM

一周间合并了以下的功能改进等:

  • SixWeining 为 LoongArch Clang 的内联汇编(inline asm)添加了不带 $ 前缀的通用寄存器支持。 这是支持 ClangBuiltLinux 项目所必须的能力之一。
  • SixWeining 为 LoongArch Clang 的内联汇编添加了对浮点条件码寄存器 $fccX 的 clobber 支持。

出现了以下的新动向:

社区整活

本栏目接受任何网友的投稿,只要内容与 LoongArch 有关,并可以为读者带来价值, 无论严肃贡献(整的大活)或是博君一笑都一概欢迎!

donmor 同学使用 QEMU 模拟的龙架构验证了很多软件和游戏:

  • TheXTech SMBX,同人马里奥引擎。 使用 -sw 参数软解可在 QEMU 运行一帧电竞,据群友说独显实机可玩
  • EasyRPG Player,RPG2000/2003 虚拟机,在 QEMU 可流畅运行
  • LTFS,磁带机的驱动。可能需要稍微改一些代码
  • FRP,内网穿透工具,懂的都懂(
  • SpaceCadetPinball,Windows XP 三维弹球的移植版。 需要自行获取原版文件放入 ~/.local/share/SpaceCadetPinball。 QEMU 帧数感人_(:з」∠)_
  • Seafile,大名鼎鼎的网盘,在论坛也被提起好多次。 此次编译的是社区版 9.0.10,不排除专业版可以 LATX 运行( 除网页端 Office 集成和客户端 OAuth(没试过,据说因为缺少 qt5-webengine)外,大部分功能已基本可用,seadrive 需指定使用 qt5-webkit(已进入 Arch 源)
  • np2kai,大名鼎鼎的 PC98 模拟器 nekoproject2 的跨平台改版,已经进入 libretro。 QEMU 可启动,能运行东方旧作,然而帧数不到 1fps(悲)
  • Onscripter-Yuri,NScripter虚拟机。 QEMU 可启动,也比较卡,不过这也是个不会让人有空关心帧数的玩意( 据说可以启动 FSN,月球人狂喜

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